Oculus CEO:未来也要做AR或MR
尽管Oculus Rift消费版头盔已经开售,在最近举行的圣何塞动漫展(San Jose Comic Con)上,Oculus CEO帕尔默 拉基(Palmer Luckey)却暗示,公司可能最终会涉足AR产业。在动漫展上,拉基参加了座谈会,与会的还有苹果联合创始人沃兹尼亚克(Steve Wozniak)、Re/Code创始人、执行主编卡拉 斯韦舍(Kara Swisher)。
斯韦舍对VR有点担心,因为现在的用户低头沉迷于智能手机。她认为,VR会将用户对设备的专注程度提高到新的等级。拉基则说,最终人们将会穿戴可以混合现实和虚拟世界的设备,通过基本硬件穿戴者就可以在两者之间无缝切换。
斯韦舍谈到了谷歌眼镜、作为一款实验性AR产品,它是有潜力的,但产品不够好。沃兹尼亚克表示认同,他认为我们可以安装传感器,边走边提供实时信息。利用谷歌眼镜摄像头识别周边的人,显示相关者的信息,比如背景,何时相遇的,这样的功能尤其让沃兹尼亚克感兴趣;因为沃兹尼亚克难以记住别人的长相,也就是存在所谓的“人面失认症”。对于沃兹尼亚克及其它人脸记忆力不强的人来说,AR面部识别技术帮助很大。拉基对谷歌眼镜很轻视,他认为谷歌眼镜充其量只是头戴式显示屏,不是AR显示屏。
在拉基看来,游戏产业将会成为VR内容创作的前沿阵地,即使这些内容并不是游戏也一样,因为大家普遍用游戏引擎来创作VR实时、立体环境。内容创作者仍然处在早期实验阶段,开发VR内容是重要的。
在早期专注于游戏,VR可以讨好拥有高端PC的游戏玩家,他们的硬件已经可以支持Oculus Rift。还有一些人会购买新PC,目的是享受VR体验,但是这一部分人规模较小。尽管VR可以用在许多不同的领域,比如健康训练、旅游等,拉基对“远程展示(tele-presence)”最感兴趣,因为它可以让许多人共同出现在虚拟空间中。
有了先进的“远程展示”技术,用户不需要旅游,可以用VR来替代会议。沃兹尼亚克对VR在教育领域的应用潜力很兴奋,因为学生不必花费巨额的资金就可以深入了解世界。
沃兹尼亚克对AR很看好,而拉基却唱反调,他认为AR还有许多棘手的问题需要解决。从短期来看,大多的硬件和内容开发商会专注于VR而不是AR。
在问答环节,听众问拉基,如果产业向AR过渡,Oculus会不会落后?拉基的回答很小心,因为现场有记者,他说:“我认为Oculus在VR上处在领先位置。”他说AR和VR是统一的,最终二者会通过更古怪、更新颖、更酷的方式结合在一起,当某一天AR发展到今天VR所达到的水平时,“我觉得Oculus会抢占一个很好的位置。”
研究机构Tirias Research相信,最终VR和AR设备会成为眼睛上的覆盖物,也就是说它可以成为隐形眼镜或者框架之类的设备,能够将光投射到视网膜上,而不是让图像层成为视线的一部分;设备还可以利用摄像头传感器扫描本地环境,安装超低能耗处理器,可以将一切元素结合在一起;但是这样的设备至少需要10年才可能出现。
拉基承认,在AR领域有一些公司的技术比Oclus更先进,他没有点名,比如微软和Magic Leap。即使是这样,Oculus开发的许多VR技术同样可以用在AR上,包括头部追踪和空间定位技术,AR需要不同的显示技术,它要将图像层叠加在视野之上,同时又要保持背景的透明度。另外,将虚拟物件和真实物件混合在一起需要更复杂的空间扫描技术,比如微软在HoloLens中使用的传感器技术。未来Oculus可能会向AR企业授权技术,也可能会寻找合作伙伴合作开发AR产品。