智能手机渐弱 物联网及可穿戴难以驱动半导体增长
PC市场在2015年持续萎靡,近两年增长强劲的智能手机也出现了增长放缓的现象,作为驱动全球半导体增长的主要动力,PC及智能手机市场减弱。新兴的物联网以及可穿戴设备能够成为半导体行业的新动力吗?
上周三,市调机构顾能(Gartner)下修今年全球半导体业产值预估,增长率从4%调降至2.2%,预计2015年年内全球半导体营收总额预计将达到3480亿美元。此次下修增长率的主要原因是“作为半导体市场主要驱动因素的各类产品,包括PC、智能手机以及平板设备,其销售额全部有所下调。这一状况再加上美元强势趋势对主要市场需求的影响,最终导致2015年年内半导体营收预期较原先出现缩水,”Gartner公司研究主管John Erensen指出。以往常见的第二季度反弹态势在今年并没有出现,由此引发的结果就是半导体产业只能寄希望于相对滞后的第三季度反弹可能性。
具体来看,PC是芯片需求的最大贡献来源之一,Gartner预测PC将持续衰退3%,销售量恐跌破3亿台。美商处理器大厂超微(AMD)上周一于美股盘后大砍财测,原因就是PC需求不佳所致。传统PC业务领域将出现历史上最大规模的萎缩,其单位产量在2015年年内将降低8.7%,具体幅度略低于上个季度的预测。“目前PC市场的库存率仍然居高不下,厂商只能将希望寄托在由Windows 10发布或者英特尔Skylake架构推出所引发的供应链提振效应身上。2015年第三季度的Windows 10与Skylake将成为PC销售额增加的机遇所在,然而一旦出现问题、萎缩状况只会进一步加剧,”Erensen解释称。
智能手机与固态硬盘(简称SSD)将继续成为半导体市场发展的主要推动力,苹果公司的iPhone仍然是市场上最大的亮点,其拥有强劲的出货单位增长趋势以及不断攀升的平均销售价格水平。而高端Android智能手机在业绩方面表现平平,中国智能手机市场的日益疲软将继续对其增长造成影响。在存储器行业,DRAM仍然充当着整个半导体行业增长的主要动力。DRAM营收在2015年年内预计将增长3.8%,而2014年这一增长比例则高达32%。
另外,Gartner还预期平板今年销售量将衰退5.3%、成为2.14亿台。Skyworks Solutions、安华高科技(Avago Technologies Limited)、恩智浦半导体(NXP Semiconductors)等芯片厂当日均重挫超过4%。
通过Gartner的市场分析可以清楚的了解到作为全球半导体主要增长动能的PC以及智能手机在2015年的实际情况,那么,目前收到追捧的物联网、可穿戴设备甚至是无人机和机器人能否成为半导体行业新的增长动能。
物联网对于整个半导体行业的作用,全球最大的代工企业台积电董事长顾问蒋尚义表示,面对物联网的兴起,半导体的前景不全看物联网,因为物联网产品主要还是集中在民生产品,对技术层次要求不会太高。驱动半导体发展的主要产品,从最早的电脑,2010年以后是智能手机,但物联网不会发挥这么大的驱动力,必须要像CPU(中央处理器)这类的产品,应用在云端、资料中心及智能汽车等领域等。
还有火爆的可穿戴设备,Gartner分析认为,包括智能手表、头戴显示器(简称HMD)、智能眼镜以及蓝牙耳机等,呈现出一路走高的态势,但由可穿戴产品带来的营收——包括处理、传感与通信芯片——到2019年也仅能占到半导体整体营收中的1%比例。在短期内,智能手表将成为最为可观的半导体销售驱动力量。
据ABI Research发布的一份新报告,商业无人机的整体市场将在“2018年超过84亿美元。”到2019年,商用无人机将占据主导地位,“销售收入将超过51亿美元(2014至2019年复合增长率的51%),约为业余爱好市场的5倍,是军用/民用市场的2.3倍。”随着无人机的逐步完善让其携带一系列电子器件,包括MEMS传感器(加速计、陀螺仪、磁力计和压力传感器)、相机和摄像机、天线、GPS模块、功能强大的处理器、一系列数字无线电通信设备等设备,因此爆发的无人机也可能成为驱动半导体增长的一个动力。
虽然从目前来看,全球半导体行业的发展仍要要倚靠PC以及智能手机的推动,无论是物联网、可穿戴还是无人机市场,距离真正能够去推动半导体行业的增长还有相当的距离。不过,如果能将新兴的产业与PC产业结合起来,能否更加有利的推动半导体产业的发展?
虚拟现实作为目前可穿戴设备的热门领域,Oculus VR公司生产了一款名为Oculus Rift的虚拟现实头戴游戏设备,它能够让人们身临其境的沉浸于虚拟世界。“用户输入”,紧接着“USB电缆从Rift向电脑传送指令”,这是Oculus Rift虚拟现实设备工作的前两个步骤,而Oculus Rift规定的适配PC设备显卡要达到GTX 970/AMD 290或以上级别,这意味着市场对高端显卡的需求会越来越多,同时高价格下也会为PC厂商带来更多利润。
Oculus Rift所规定的适配PC设备显卡要达到GTX 970/AMD 290或以上级别(图片来源:extremetech)
这似乎是一个促进半导体增长的非常好的解决方案,不过,虽然Oculus Rift打破了目前PC行业缺乏创新的问题,但是为了节约成本很多PC厂商都会采用公模,从内到外的同质化再次让消费者产生了疲劳感,而如果激情褪去,PC市场将会被打回原形。同时鉴于虚拟现实的普及尚需时日,如果当Oculus Rift跳脱了线缆的束缚,对于PC厂商来说也将不再是好消息,因此这种模式对于行业的增长情况也还需考量。
英特尔专为可穿戴设备打造的Edison芯片 (图片来源:computeridee)
驱动半导体行业增长的主要动力PC和智能手机逐渐减弱,物联网及可穿戴目前也难以推动半导体增长,PC与虚拟现实这样的新旧产业结合促进行业发展仍需检验,因此整个半导体行业在2015年呈现出增长乏力的情况。