物联传媒 旗下网站
登录 注册
RFID世界网 >  新闻中心  >  行业动态  >  正文

移动应用程序:走向人群标签化、周期化

作者:RFID世界网收录
来源:IT168
日期:2012-02-01 08:32:06
摘要:智能设备的成本正在下降,在许多情况下,已接近于零。下面是一些例子:如带有RFID或NFC射频标签的电影海报,能让我在手机上获得海报的交互式版本,为我提供更多信息。

  有调查显示,在所有智能机用户中,68%的用户每周只使用不超过5种应用,此外,一些游戏在用户手机里的存在时间则不超过三周。《今日美国》援引的调查显示:用户在不停地在删除应用,所以一个应用的下载量并不能说明这个应用的质量,80%到90%的应用最终都逃不过被删除的命运。

  然而业内专业人士指出,当前的应用程序的特点是普遍性,泛在性。这表现在音乐、字典、看书、游戏软件的流行。这些软件的明显特点是,适用人群广,没有明显的年龄、爱好偏向。未来随着社会化网络的不断深入影响,人的标签化将逐渐明显,这就导致应用程序也就从普遍化转向周期化、标签化,满足个个不同职业特征、年龄特征、兴趣爱好特征的人群。但停留在用户手机里的应用程序也就是最常用的那几个。

  当前用用程序的主要问题体现在:使用难度,大量的交互缩短了产品的是用生命周期。让用户负责应用程序管理,实际上对他们带来了稳步增加的使用难度。这使得应用程序的压力越来越大,它们的使用频率会越来越低。这不是一个绝对的问题,而 是谷歌的主页使用率的一个反面例子。随着事务的复杂性和繁琐程度缓慢增加,使用率将开始一点点地下降,刚开始难以衡量,但随着时间的推移可能会越来越明显。

  智能设备的成本正在下降,在许多情况下,已接近于零。下面是一些例子:如带有RFIDNFC射频标签的电影海报,能让我在手机上获得海报的交互式版本,为我提供更多信息。这些设备都可能需要某种形式的交互,但只是在我接近它们时才进行交互,这是一种“即时”的交互模式,只在我需要它时,为我提供交互性。更重要的是,绝大多数交互将是一次性体验。我将与设备(像海报)进行几秒钟的交互,然后继续做其它事情。这是一种先使用后失去的情况。这种情况下,下载到手机上与该设备 进行交互的任何东西在交互完成后都不再需要了。

  而未来,产品的生命周期和这个人的成长周期则更息息相关。例如孩子上学的阶段,其中关于学西课程的应用程序、家长了解孩子学校状况的程序、智益类游戏将成为这一人群的主要下载应用。职业、爱好累的应用程序将细分市场,服务更小众的人群。这些发展将更体现差异化、人性化,虽然未来的开发者不会像目前这样得到如此令人羡慕的收入,但并不意味着人们对应用程序需求的缺失。