国内手机休闲网游市场亟待打破瓶颈 立足新高度
联合电讯社/北京--随着无线互联网的高速发展,手机网游在生活中成为了一种潮流,受到玩家的喜爱,除了手机普及率提高,手机用户不断攀升的外因之外,还有一个很重要的原因就是互动性。手机网游给玩家提供了一个足不出户的交流平台,为玩家在虚拟社会空间步开社会关系网。随着手游类型的不断发展创新,网游的内容和玩法也不再局限于初期的练级、PK形式。大量以休闲互动为主的手机网游也如雨后春笋,市场规模不断增长。
据了解,大量手机休闲网游因其低技术门槛等原因,呈现病毒式成倍增长,但同质化严重、游戏缺乏新意、粘性低造成推广成本基本不低于其他类网游,节节攀高的推广成本为手机休闲手游带来发展的瓶颈。曾经在国内风靡一时的手游都开始面临叫好不叫座的尴尬境地。
游戏的后续研发力量不足
目前,棋牌类手机休闲网游占据了中国休闲网游市场。当玩家们厌倦了每天在电脑上打打杀杀的攻城占地时,他们开始渴望一款轻松、舒适的特色休闲网游,来调剂他们的生活。手机休闲网游并不像RPG、MMORPG游戏有故事情节及粘性,玩家抱着轻松娱乐的心情去玩,一天花一个小时就可以满足了。但是如果后续研发跟不上,没有新的东西来吸引玩家,很容易造成玩家的流失。再浓醇的茶,泡几杯后也没味了。这就需要手机休闲网游要立足一个新的高度,给玩家带来更多新的东西。
现在,棋牌类的网游市场竞争异常火爆,如《天行乐园》、《蛙蛙乐园》、《棒棒堂》、《小奥游戏城》、PVP等棋牌休闲网游层出不穷。这时只有新的发展模式才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
值得一提的是《天行乐园》的发展模式,《天行乐园》是基于“天行”的大环境而发展存在的,天行集社区交友、棋牌网游、软件超市为一体,天行乐园、天行社区、天行超市相互依托,满足玩家多方面的需求,社区网游超市完美结合,颠覆了旧有的休闲网游格局,掀起搅动2010手机休闲网游的市场波澜。
跟风抄袭质量残次不齐
自从腾讯的休闲游戏大厅火了之后,迅速引起了行业内的跟风。棋牌类网游是这两年的热点,大家似乎都报着一个目的,不管游戏品质如何,先上线了再说。殊不知只有精致的画面,流畅的操作,贴心的服务才能留住广大的玩家,创造更多的价值。如《天行乐园》,精致的画面,标志性的小马,24小时在线客服,竭力为玩家打造一个“心”的家园。
《天行乐园》涵盖了网上盛行的如斗地主、扎金花、连连看、五子棋等休闲棋牌类游戏,支持主流手机下载,玩家可以在乐园中任意选择喜欢的游戏,再邀上三五好友来对决。闲暇时,玩家更可去《天行乐园》中的论坛灌水,交流心得,广结天下好友。天行论坛版块众多,乐趣非凡!【天行之星】是专门为型男靓女展现自我的阵地;【情感交友】则是玩家心头最柔软的部分,玩家的心里话常常都能在这里找到;【拍砖】--心头有愤懑,那就来这里拍一砖吧!当然,天行论坛还有好多其他的精彩版块,等待玩家自己去挖掘。
《天行乐园》还包含幸运酒吧等小游戏,玩家可以在酒吧转盘里面碰碰运气,转出游戏礼包、游戏表情等一系列道具。更可去酒吧猜猜猜里面坐坐,参与福彩、足彩、篮球等竞猜活动,“百万大奖”等你拿。购物天堂里面有众多稀奇古怪的道具,玩家可以送给游戏中志同道合的朋友与心仪的对象。友情海岸则让玩家可以第一时间联络在线好友,方便快捷。
为了更好的服务于广大玩家,《天行乐园》还开启了24小时在线服务以及一套多角色管理体系,他们分别是天行萌萌、天行宝宝、天行掌柜、天行主编、天行导购、天行主播、天行督察和天行工程师。独具特色的管理员一定会给广大玩家带来便利、贴心的服务。
《天行乐园》以其优秀的游戏品质和服务赢得了广大玩家的青睐,这同时也证明了一个网游的成功与否不仅依赖游戏质量,更依赖于创新和与玩家的互动性。
手机休闲网游路在何方
基于当前的市场环境,手机休闲网游该何去何从呢据市场调查数据显示,截止2009年12月,我国手机网民达到2.33亿,随着3G牌照颁发,以手机为载体的无线应用将成为未来发展的大趋势,可见,手机网游的市场前景一片广阔。那么,如何能做好一款手机休闲网游呢
首先要关注玩家的需求,对玩家进行市场定位。比较在网吧里泡一整天的打怪砍杀游戏,手机棋牌类休闲网游,让人们可将等地铁、公交,或是坐在公交地铁上的几十分钟,或是午休的半小时,或是夜晚难眠时等零碎不连续时间利用起来,十几分钟的斗地主、几分钟的连连看、对对碰,就远比紧张、漫长的RPG网游适合更多的玩家“休闲”放松。加之休闲棋牌本身的群众基础,是任何游戏所不能比拟的。游戏门槛低、上手快,可参与性强,以及产品开发周期短、投入成本相对较低也是其未来将会爆炸性发展的重要理由。一个既有社区交友、棋牌网游、软件超市的新型集合体,几乎可以满足用户的所有需求,这也是以后手机网游的发展趋势。天行高瞻远瞩,立足深远,是手游市场的先行者,推出了《天行乐园》的客户端手机网游,依托SNS交友社区、实用软件游戏超市,满足不同年龄的玩家需求,给玩家带来多重选择。
手机网游要发挥借鉴其他游戏的特性,例如社交游戏和网页游戏等SNS游戏。笼统的说,游戏的乐趣很大程度上来自于玩家和玩家之间的交互。在开发手机游戏的同时,不仅要重视传统竞技,也要重视游戏的趣味性。如《天行乐园》中添加了竞猜、拍砖、家族等版块,让玩家在互动中体现主观能动性。闲暇时,更可去社区发表感想,参与竞拍,投票,真心话,幸运空间等活动,另玩家还可去百事通中查询公交线路、票务信息等实用信息。天行超市中汇集了多款热门手机游戏、音乐、美图、电子书、软件,让玩家新鲜感不断。
最后就是互动性。看看“偷菜”的流行,就知道只要有了互动,简单的游戏都能让人着迷。只有增加游戏的互动性,才能粘住玩家,这里不仅是玩家与玩家的互动,管理员与玩家之间的互动也很重要。如天行的多角色管理体系,在给玩家指引、建议、帮助的同时,也让玩家参与天行的建设,给予玩家鼓励等,让玩家亲身感到轻松、自在、有价值感。
未来,相信手游市场将呈现快速成长的状态,但是有多少游戏可以深入用户心中呢,随着手游的快速发展,社区、网游、超市的超前发展模式,将让天行脱颖而出,探索出一条独特的道路,像天行所说的那样:“天行,我看行!”