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Pac-Lan游戏中的RFID弹丸

作者:RFID世界网 王立译
来源:RFID世界网
日期:2007-04-18 12:26:09
摘要:参加Pac-Lan游戏者要首先使用手机在迷宫各个固定点中获取彩色塑料弹丸,弹丸内嵌RFID标签。
关键词:游戏RFID标签

    Pac-Lan是视频游戏Pac-Man的新一代产品,而Pac-Man是在兰开斯特大学的亚历山德拉公园中的一个迷宫游戏,参加者全部都是真人。 

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  参加Pac-Lan游戏者要首先使用手机在迷宫各个固定点中获取彩色塑料弹丸,弹丸内嵌RFID标签。四个参与者扮演鬼,他们的目标是抓住Pac-Lan(也由人扮演)。 

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普通弹丸,用来作为点数及购买对方的位置信息。  鬼也用它来增加预定的杀死Pac-Lan的时间 

能量弹丸,Pac-Lan在购买后的60秒内可以用来杀死鬼
  


  Pac-Lan 和“鬼”通过手机中的Java应用软件,利用的GPRS与游戏中心连接。利用嵌入RFID芯片的弹丸,服务器可以将Pac-Lan 和“鬼”在迷宫的位置信息发送给Pac-Lan。“鬼”通过嵌入在衣服中的RFID标签发现Pac-Lan并将他“杀死”;同样的,Pac-Lan可以通过手机获取“能量弹丸”,利用嵌入在衣服中的RFID标签发现并杀死“鬼”。“鬼”死后要回到中心点,经过重新激活才能再次进入游戏。分数按收集的弹丸和杀死鬼的数量计算。中心点由服务器控制,以确保鬼只有在释放后才能活动。 

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吊在游戏者衣服后面的杀死标签  

手机上显示的游戏界面   
  

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Pac-Lan通过手机获取弹丸